わかのチェインブログ

ゲームをメインに皆さんとつながっていくためのブログです。

ワールドチェイン 佐々木小次郎の最新評価!

どうもわかです。


今日はワールドチェインの佐々木小次郎の評価についてみていこうと思います。

個人的な評価なので参考程度に見てみてください。


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アタッカー
戦国
星4
MAXレベル70
コスト8
召喚タイム22秒
エネルギー2
掃討型

アビリティ 
燕返し
一回転して周囲の敵全員にダメージを与える。

佐々木小次郎はワールドチェインを始めたての人におすすめのキャラ。
コストが低いのでとても使いやすい。

掃討型なので多くの敵を一気に攻撃する力を持つ
掃討型の基本形

星4なので限界突破もしやすい。
入手場所はストーリー以外のガチャ

相性のいいリライターランキング

1位 タケシ
アビリティの猪突猛進で攻撃されても下がりにくくなるので前線で出現した敵をまとめて攻撃し続けることができる。

2位 主人公
適合率が高く、アビリティで召喚時間も伸びるので多くの敵に対応しやすい。

3位 マリカ
アビリティでWAVEごとに回復するので攻撃と回復で安定する。



評価ポイント5.5/10

気になったら皆さんも使ってみてください。

なお筆者が自身でゲームをプレイした気づきがこちらに書かれますので追記は随時行われていきます。

ではまた!
次は清少納言

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遊戯王リンク召喚 どんなカードが出てくるか妄想してみた

どうもわかです。

 

昨日ひそかに更新した記事で言ったこと

今日更新しますよ。

 

今回はタイトルにもある通り遊戯王についてです。

 

先週末から話題になっている新召喚方法の「リンク召喚」みなさん

確認しましたか?

 

まだ知らないよという方はこちらをご覧ください。

 http://yugiou-djmikun.com/2017/02/17/post-2725/


現在発表されているものではありますが詳しく載っています。

 

「リンク召喚」についての紹介でないのなら

今回は何をするんだ

というと

 

今回はリンク召喚とリンクモンスターについてあれやこれやと妄想をします。

 

カードの効果や使い方など

自分勝手に考えていきます。

 

リンク召喚が発表されてから妻と友達とどんな風になるのかを

どんどん話しています。

 

それらを発表していこうと思います。

 

まずはこちらです。

 

リンクモンスター

名称 這いずる死霊 闇

 

リンクマーカーは上のみです。

 

アンデット族/リンク

アンデット族モンスター2体以上

①リンク先のリンクモンスターがフィールドから離れたとき発動する。このカードはリンク先のモンスターゾーンまたはEXゾーンに移動する。

②このカードのリンク召喚の素材にリンクモンスターが1体以上いる場合リンク先のモンスターがリンクモンスター以外でも①の効果を発動する。

③このカードがEXゾーンにいるとき下にリンクマーカーが付与される。

 

ATK2700LINK-1

 

このモンスターはリンクマーカーが少ないですが移動するモンスターです。

しかし強制効果となっているので使い方が少し難しくなりそうです。

 

状況に応じで素材を変えることで相手のデッキに対応することができると思います。

ただし効果は強制効果に加え相手フィールドにも移動しますので

モンスターが相手のものとなってしまう点にも注意が必要です。

 

例えばモンスターゾーンの右から2番目にこのカードが位置している場合

自分から見て右側のEXゾーンのモンスターがフィールドから離れた場合

このカードは強制的に右側のEXゾーンに移動します。

そして下にリンクマーカーが付きます。

 

しかしその後相手フィールドから見て左から2番目のモンスターがフィールドから離れた場合強制的にこのカードは移動します。

 

この時の効果は表記にもある通り基本的にはリンク先のリンクモンスターがフィールドから離れた時に発動し

素材にリンクモンスターがいた場合はどのモンスターでも発動します。

 

EXゾーンは1プレイヤーにつき一つしか使えないので

このカードがEXゾーンに移動するときはもう一つのEXゾーンを自分が使っていないのが条件となります。

 

 

 

 

罠カード

 

通常トラップ

名称 進路変更

 

相手フィールドのリンクモンスターを逆さに位置する。



このカードは単純にリンクモンスターを逆さにすることでリンクマーカーの向きを逆にする効果を持っています。

逆にするだけで攻撃表示には変わりないので攻撃はできます。

 

リンクモンスター

名称 鼓舞する英雄騎士 炎

 

リンクマーカー右、左

戦士族/リンク

戦士族モンスター2体以上

 

①リンク先に墓地があるとき発動できる。墓地のモンスター1体を自分フィールドのリンクモンスターが指すリンク先に召喚できる。

②①の効果で召喚したモンスターがこのカードのリンク先にいるとき自分フィールドの戦士族モンスターは攻撃力が600アップする。

 

ATK2000/LINK-2

 

 

通常魔法

名称 遠投

 

自分フィールドのリンクモンスターを対象にして発動する。

対象のリンクモンスターのリンク2つ先の位置をひとつ選んでその位置に存在するカードを次の自分のメインフェイズに破壊する。

 

 

通常魔法

名称 注目の魔術大会

 

発動時このカードに向いているリンクマーカーの数によって以下の効果を発動できる。

 

1つ このカードがリンク先となっているリンクモンスターの攻撃力を400アップする。

2つ フィールドのカードを1枚破壊する。

3つ デッキからカードを1枚ドローする。そのカードが魔法カードだった場合このカードの「1つ」の効果をさらに発動できる。

4つ以上 デッキからカードを2枚ドローする。そのカードが2枚とも魔法カードだった場合このカードの「2つ」の効果をさらに発動できる。

 

 

通常罠

 

名称 熱血!矢印精製工場

 

このターンのエンドフェイズまでフィールドのリンクモンスターに上のリンクマーカーを付与する。

 

 

リンクモンスター

 

名称 爆轟王リンクデストロイヤー 闇

 

 

LINK3のリンクモンスター2体

 

リンクマーカー上、右上、右、右下、左下、左、左上

 

①このカードの攻撃力はリンク先のモンスターの攻撃力の合計となる。

②このカードのリンク先のモンスターの攻撃力は0となる。

③このカードがフィールドに存在するときEXゾーンにリンクモンスターが召喚された場合このカードは破壊される。

④このカードはリンク召喚の素材にすることはできない。

⑤このカードダイレクト攻撃はできない。

ATK?/LINK7

 

 

リンクモンスター

 

名称 チューナーズリンク 地

 

リンクマーカー右下、左下

 

機械族/リンク

機械族効果モンスター2体以上

①リンク先のモンスター1体をチューナとして扱うことができる。

②このカードを召喚するときの素材にリンクモンスターがいる場合、このカードにリンクマーカー上が付与される。

③②の条件を達成し①の効果を使う場合リンク先のモンスターすべてを使ってシンクロ召喚をしなければならない。その場合シンクロ召喚するモンスターはレベル9でなくてはならない。

この効果で召喚されたシンクロモンスターは効果では破壊されない。

 

ATK800/LINK2

 

リンクモンスター

名称 チャージマジシャン 光

 

リンクマーカー 右下、左下、下

 

魔法使い族/リンク

光属性モンスター2体以上

 

①リンク先の魔・罠の数分攻撃することができる。

②攻撃力が600アップする。

③②の効果は召喚したターンに攻撃しなかった次のターンに適用される。

 

ATK2100/LINK3

 

 

フィールド魔法

ベクトルワールド

 

フィールドに存在するリンク先のモンスターは攻撃力が300アップする。

 

 

 

カウンター罠

スプーン曲げ

 

フィールドにサイキック族が存在するときに発動できる。

リンク先を対象とした効果を無効化し破壊する。

 

 

 

速攻魔法

矢印ランカー

 

自分フィールドのモンスターを対象として発動できる。

対象のモンスターのリンクマーカーの数以下のリンクマーカーを持ったリンクモンスター1体を破壊できる。

 

 

永続魔法

永久欠番

 

①フィールドのリンクモンスター1体を対象として発動することができる。

対象のモンスターのリンクマーカーを1つ指定し、指定したリンク先のカードを破壊する。

その後対象のモンスターがフィールドに存在する限り破壊されたカードゾーンは使用不可になる。

②このカードがフィールドから離れたとき①の効果で指定したリンク先は使用可能となる。このカードが墓地に送られたときお互いにデッキからカードを1枚ドローする。

 

 

永続罠

一矢印の蹂躙

リンクマーカー右上

 

①2つ以上のEXゾーンにリンクモンスターが存在しそれぞれのリンクモンスターのリンク先に1体以上モンスターが存在する場合発動できる。

EXゾーンに存在するリンクモンスターのリンク先のカードを破壊する。

②①の効果発動後このカードはモンスターカードとして扱い自身のリンク先に特殊召喚する。

(攻撃力1500LINK1)

 

 

リンクモンスター

名称 デコード・ソーディアン

 

リンクマーカー右、左

 

サイバース族/リンク

効果モンスター2体以上

①モンスターゾーンにいるとき以下の効果を得る

リンク先のモンスターの攻撃力を600アップする。

②EXゾーンにいるとき以下の効果を得る

自分のメイフェイズ1に発動できる。 リンク先のモンスターを破壊する。そのあと破壊したモンスターの攻撃力を自分の攻撃力に加える。

EXゾーンにモンスターが召喚されたときこのカードを破壊する。

 

ATK2200/LINK2

 

 

 

とりあえず15枚考えたので今回はここまでにしようと思います。

それぞれのカード何の決まり事もなく僕が勝手に妄想したものとなりますので

こんなカードがあったらおもしろいなぁ

などと思ってみていただけると嬉しいです。

 

 

みなさんも思いついたカードがあればぜひ教えて下さい!

 

それではまた。

目標達成するコツを掴みかけている話

どうもわかです。

いつもゲームについて話しているこのブログですが、今日は中々芽を出さなかったものが
芽吹きそうなので一つお話をしていこうと思います。

タイトルにもある通り今日は目標達成についての話です。

いつもゲームばかりやっている僕ですが
ゲームの他にも

やりたい

やらなきゃ

などと思うことが結構あります。

気の多い性格もありその種類は大小合わせて
多岐にわたります。

みなさんは目標を達成したことがありますか?

この答えは共通してイエスだと思います。

そんなことない
私は目標を達成したことが一度もない

そんな風に思っている人もいると思います。

そもそも目標とは
なにをどれくらいやるか
です。

解釈は他にもあると思いますが
これが一番シンプルで分かりやすいと思います。

つまり目標は自分で決めるものなので簡単でも難しくても大きくても小さくてもいいわけです。

朝起きて歯を磨く
今月3万円貯金する
今日中にゲームをクリアする

難易度は人それぞれになりますが
上記のものはどれも目標と言えます。

具体性がもう少しあればいい気もしますが
目標です。
似た言葉で目的というのもありますが
こちらは何のためにやるか
というものですね。

つまり朝歯を磨くのが目標ならば
虫歯にならないように
というのが目的となります。

このように小さなことでも目標となるのであれば
みなさん一度は達成したことあると思います。

それだけ簡単なことにできるということです。

長々と前振りをしましたが今回話したいことは
そんな目標達成をどんな難易度でも簡単にするコツを掴みかけてる!

という話です。

私は自他共に認める
続かない人です。

周りの人がそう思うこともありますし
僕自身もそう思っていました。

しかし変なところはこだわるので
人ができないことをやり遂げたりもしています。

そこに気づけてるのは自慢であり
自信にもつながっています。

昔の話をすれば進研ゼミは何度やめたかわかりません。

漫画家になりたいと言ってやめました。

芝居も続かなかったです。
これらは全部今別の形で自分の身となっているので良しとしますが
結果続いてないのでこちらでは例として挙げました。




そんな続かない僕が最近続いてるんですよ!

それは何故か

一つは妻から言われた言葉にありました。

何個も同時に続けようとするから全部ダメになるんだよ。

まさに二兎追うものは一兎も得ずですね。

当たり前のように感じるかもしれませんが
ここを意識したことで僕は続けることができました。

僕が今続いていることは大きく分けて3つです。

一つ目は日記
二つ目は家計簿
三つ目は筋トレです。

この3つは同時期に始めたものではありません。

日記は2011年地震をきっかけに書き始めたもので一度やめてしまいましたが
再開して今は1年半続いています。

二つ目の家計簿は先月半ば頃から始めてもそろそろ一ヶ月になります。

筋トレは今月の2日にはじめたので約一週間ですね。

それぞれバラバラのタイミングで始めたことで無理せず続いています。

ポイントは現在続けていることが意識的から無意識になるレベルになったら次の続けるをはじめることです。

こうすることで目標達成につなげることができると思います。


そして僕は今週から次のステージにいこうと思います。

それは書くことです。
目標達成をより明確化させて
達成をより現実に近づけるための方法です。

ある本を読んで

これはいける!

と思ったので次紹介したいと思います。

今回のお話である目標達成は
次の段階である
書くこと
セットで完成しそうな気がするので
その時にまたまとめてお話しまーす。

書くことの前段階である今回のお話をポイントでまとめると

続けることを決める
無理せず行う
意識してやる
無意識にできるようになる

細かい段階はありますがこのようになると思います。

この中でも無理せず行うというのが一番大事だと思います。

無理せず
上で
必ずやるということです。

無理はしないけど
必ず毎日やっている
これが後々の自信になります。

筋トレで言うならば腕立て伏せ1回でもいいんです。
ものすごくゆっくりやる1回なら効果ありますからね!
日記なら1行で
自炊なら一品でもいいです!

そして続けているものの個数や期間が増えたり長くなっていけばいくほどテンポも上がっていくと思います。

みなさんも今回のことをきっかけに続けたくても続かなかったこと
またはじめてみませんか?

心が変われば態度が変わる
態度が変われば行動が変わる
行動が変われば習慣が変わる
習慣が変われば人格が変わる
人格が変われば運命が変わる
運命が変われば人生が変わる


些細なきっかけではじめたことも続けていくことで人生レベルでの変化を起こすことが可能になります。

僕も一歩一歩進んでいきたいと思います。
皆さんも自分がやりたいことに心を向けてはじめの一歩を踏み出してみてはいかがでしょうか?

そしていずれ大きな目標を達成していきましょう!


それではまた

PS 達成した瞬間って気持ちいいですよね!





チェンクロ 踏破型イベント開催! ファーブ・ラ・デ・チョコラーテ

どうもわかです。

みなさん!チェンクロの踏破型イベント開催されましたね!

やってますか?

僕は最初ほどほどにしようかと思ったんですが特攻キャラのユニが可愛くて参戦を決めました。

踏破型でガチャを引くことはあまりないのですが今回はそのために精霊石を50個ためました。

方法は3部のストーリーを進めまくるという方法です。

無事たまり11連をしたところ
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来てくれましたヾ(@⌒ー⌒@)ノ
速攻でレベルマックスにし今回の踏破型パーティも作りました。

どうせなのでユニを伝授させようと
したパーティになってます。

圧倒的に新世代メンバーが不足してます。

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今回の踏破型はこのパーティで突き進もうと思います。

精霊石を貯めていたのでスタートが1日遅れてしまったのですが

ここで今回の目標を発表したいと思います。

これです!

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今回はモナミを4凸させたいので1200万を目標に掲げていこうと思います。

そしてこちらも
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今回こそ3万位以内に食い込もうと思います。

何気に入ったことないんですよねー、

新しい波に飲み込まれないようにどんどん強くなりますよ!


まだ踏破型クリアすらしてないのでまずはそこからですね。

みなさんは今回の踏破型はどれくらいの意気込みで挑んでますか?


答えてくれると嬉しいです!


ではまた!
踏破型が進んだときに報告します!


じゃあね!

PSこの子もかわいい
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