わかのチェインブログ

ゲームをメインに皆さんとつながっていくためのブログです。

チェンクロ 進撃の巨人コラボ予想してみた リヴァイ編

どうもわかです。

今日も引き続きチェンクロと進撃の巨人コラボについて予想していきますよ。

今日も今日とてあくまで予想であり妄想ですので
公式発表された後に比べて楽しんでみる
くらいの気持ちで読んでいただくと楽しいかと思います。


今回はリヴァイについて妄想していこうと思います!
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最近気づいたんですが妄想と言う割に結構堅実なデータにまとまりますよね!


強すぎる!ってのはありますが
ゲームバランス壊すほどじゃ無いですし


ってことで僕は結構当てにいってるってことですかね!


じゃあいってみます!


今回はリヴァイのデータです!


どうぞ!


リヴァイ
戦士 SSR
斬武器

スキル1戦士マナ2
おっと・・・おとなしくしてろ・・・そうしないとお前の肉を・・・綺麗に削げねぇだろうが・・・

自陣時/自身直線上にいる一番手前の敵にワイヤーを伸ばしヒットした敵に近づき大ダメージを与える。この攻撃で敵を倒した場合自身に一番近い敵にワイヤーで移動しさらに大ダメージを与える。この効果は連続で3体まで続く。
(伝授)


スキル2 戦士マナ2
だから・・・まぁせいぜい・・・悔いが残らない方を自分で選べ

敵陣時/溜め/反撃
発動とともに力を溜める。
タップすると溜める時間により自身周辺の敵に中ダメージや大ダメージを与える。
溜めている途中で敵の攻撃を受けると攻撃をした相手に反撃を行う。この反撃で敵を倒した場合近くの敵にワイヤーで移動し加えてダメージを与える。


アビリティ
1 全然なってない すべてやり直せ

ボスWAVE開始時に一定確率で発動する。マナスロットでマナが3つ出なかった場合3つになる。


2 躾に一番効くのは痛みだと思う

敵陣にいるとき自身が敵を倒すたびに敵陣にいる敵のうち1体をランダムでダウンにする。
ダウン状態の敵に与えるダメージがアップする。
封印/ダウンにならない。

パーティーアビリティ
戦場にダウン状態の敵がいるとパーティーの戦士の攻撃力がアップする。

絆アビリティ
ダウン状態の敵に与えるダメージがアップする。通常攻撃時敵を一定確率でダウンにする。

はい!
オッケーです!


今回もチェンクロと進撃の巨人コラボの妄想が終了しましたねー!


何度も言いますがこちらはあくまで私の妄想ですので!

公式とは関係がありませんよー。

公式発表時に比べてみるのが面白いと思いますのでやってみます!

ということで今回はここまでです。
次回も是非ご覧ください。
次はアルミンの能力について妄想しますよー!

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チェンクロ 進撃の巨人 コラボ予想してみた ミカサ編

どうもわかです。

前回に引き続き今回もチェンクロと進撃の巨人のコラボについて予想していこうと思いますよ!

前回はエレンの能力について予想したのでよかったらそちらもご覧ください。


今回はミカサについて予想していこうと思います。

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ミカサもエレンと同じくSSRと予想してます!

ミカサのデータは以下の通りです。

淡々と書き綴りますが
これから書くことはあくまで私の予想でしかなく
妄想でしかないので悪しからず

ではどうぞ!

ミカサ
SSR 戦士
斬武器

スキル1
私は・・・強い・・・あなた達より・・・すごく強い!

領域 戦士マナ2
自身の後ろに領域を展開する。
領域内に戦士が一人いる場合ミカサの攻撃力がアップする。
領域内に戦士が二人いる場合ミカサの攻撃力とスピードがアップする。
領域内に戦士が三人以上いる場合ミカサの攻撃力とスピードと超必殺ゲージアップ効果がアップする。
領域内にいる戦士はミカサが敵を倒すたびにHPが回復する(伝授)

スキル2
次は無い・・・次はもう・・・無い

超必殺技 戦士マナ2
ワイヤーを自身一番手前の敵に伸ばしヒット時
敵に近づく。
1撃目ワイヤーを当てた敵に大ダメージ
2撃目ワイヤーを当てた敵の列と後ろの列に中ダメージ


アビリティ

1 私の特技は肉を・・・削ぎ落とすことです。

弓の攻撃を跳ね返す。
連続では跳ね返せない。
跳ね返した弓の攻撃が敵にヒットした時
ヒットした敵にワイヤーを伸ばしダメージを与える。
自陣での戦闘時敵に攻撃するとダウンにできる。
ダウン状態の敵に与えるダメージがアップする。

2  なぜなら今は心の余裕と時間が無い

同じWAVE中に自身が敵を5体倒すたびに戦士マナを1つ手に入れる。
戦士マナが6つ以上ある時攻撃力とスピードが大きくアップする。

パーティーアビリティ

パーティーに戦士しかいない時攻撃力とスピードが大きくアップする。

絆アビリティ
ダウン状態の敵に与えるダメージがアップする。戦士の獲得経験値が大きくアップする。


以上がミカサの能力の予想です!

セリフとともに楽しんでいただけたらなぁと思います!


何度も言いますがこちらは妄想ですので
楽しむ目的で見てみてください。

ではまた次回
次はリヴァイです!

よろしくですー

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チェンクロ 進撃の巨人 コラボ予想してみた エレン編

どうもわかです。

今日は先日発表されたチェンクロと進撃の巨人コラボについて妄想していきたいと思います。

コラボすることは発表されたのですが他には何も発表されてないので公式で発表される前に登場キャラとその能力を勝手に妄想していこうと思いますよ!


まず誰が登場するか妄想します!

正直手堅い感じになったと思いますね!

まずはSSRの三人からです!

エレン
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リヴァイ
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ミカサ
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この三人がSSRだと思っております!


そいで次はSRの5人です!

アルミン
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ハンジ
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エルヴィン
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サシャ
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ジャン
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こちらの5人になります!
細かく言うとアルミンは配布でもらえる気がします!


正直ファンの方から見ればなんで誰々の方がしたなんだ!

みたいなことにはなりますが
これはしゃーない

こればっかりは妄想でも現実でもしゃーないです。

どんなレア度でも愛して楽しんであげてくださいとしか
言えん!


というわけで今回はSSRのエレンについて妄想していきますよ!


わかりやすくまとめるのでデータみたいになりますが
これから書くのはあくまで妄想でございます。
悪しからず


エレン
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戦士 斬武器

スキル 駆逐してやる!!
自陣時 戦士マナ1
直線上で一番手前の敵にワイヤーで近づき大ダメージを与える。敵をダウン状態にする。
(伝授)


マナが8つある時発動可能
変身 戦士マナ3
一定時間巨人になる。
自身の大きさがマス縦二つ分になり、攻撃も自身の前2つ分の攻撃になる。
変身時自身体力全回復する。
変身が解けたあと最後列に落ちてしばらく動けなくなる。

変身時 敵陣時 戦士マナ3
直線上に大ダメージを与える。
ダウン状態の敵には効果アップ。

変身時 自陣時 戦士マナ3
自身の前縦二つ分に大きな岩を置く。

アビリティ

1 これは好機だ。絶対逃がすな!!

ダウン状態の敵に与えるダメージがアップする。
衰弱にならない。

2  こんなところで死ねるか・・・

街中での攻撃力がアップする。
自身を含むHP25%以下の味方一人につき攻撃力アップ。

パーティーアビリティ
戦場にいる斬武器の攻撃力がアップする

絆アビリティ
ダウン状態の敵に与えるダメージがアップする。
街中での攻撃力がアップする。



エレンの能力はこのような感じと予想しました!

攻撃力がとにかくアップする攻めタイプですね。

大きな岩を置くのと
巨人変身の重さもいいですね。

使いずらそうですねー笑

他のキャラとの組み合わせも気になるところです。

今回はここまでです。

次はミカサの能力を予想していきますよ!

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ワールドチェイン 潜在アビリティとコアについて

どうもわかです。

今日はワールドチェインに新たに追加された潜在アビリティとコアの要素について紹介していこうと思います。

潜在アビリティとは時代の歪みによって生じてるレブナントの失われた力のことです。

レブナントそれぞれに備わっていて
それぞれ特徴的な能力を持っています。

そしてその潜在アビリティを解放することを潜在解放と言うのですが
潜在解放に必要になってくるのがコアです。

潜在アビリティ一つにつきそれぞれ決まった個数のコアが必要です。

コアにも種類があり
レブナントによって必要なコアも変わってきます。

コアは襲来やチェインバトルなど様々な場所で手に入れることができます。

種類は以下の通りです。

戦士のコア
主にアタッカー襲来で手に入ります。

騎馬のコア
主にライダー襲来で手に入ります。

弓砲のコア
主にシューター襲来で手に入ります。

襲来のコア
主に究極襲来で手に入ります。

祝祭のコア
主にイベントバトルで手に入ります。

喚起のコア
主にeキューブ購入時に手に入ります。

輝石のコア
特別なイベントなどで手に入ります。

万能のコア
特別なイベントなどで手に入ります。

以上のコアを使うことでレブナントの失われた力を解放することができます。

レブナントの襲来は今後もどんどん強くなっていくと思われます。

コアを使ってレブナントをさらに強くしていくことができるでしょう。

お気に入りを強くするもよし
強いレブナントをさらに強くするもよしですね。

現在コアを入手することはできますが
潜在解放できるレブナントはまだいないので
今のうちにコアを貯めておきましょう。

潜在解放できるレブナントは随時追加ということなので
一気に追加されるようではないようです。

第一弾は近日追加されるようなので
追加された時また報告いたします!

またコアをたくさん集めることで
今回から加わった襲来キーを手に入ることができるのでどんどん襲来に挑んでミッションクリアをしておくのもいいと思います!


襲来キーは開催されていない時間帯に
一定時間クエストをプレイできるものなので

あと少しのフラグメントでレブナントが手に入る

とか

自分ができる時間帯にレブナント襲来がない

なんて人にはたまりませんね。

うまく使って強くなりましょう。

ちなみに究極襲来はまだキーで開かないようです。

今後のアップデートを待ちましょう。

それとともにストーリ追加や
三国志ガチャも開催中ですので
ワールドチェインどんどん楽しんでいきましょー


僕も楽しんでます!

ではまた次回!

PS 潜在解放の第一弾レブナントが追加されました。詳しくはこちらをどうぞ!


ワールドチェイン 大石内蔵助最新評価!

どうもわかです。


今日はワールドチェインの大石内蔵助の評価についてみていこうと思います。

個人的な評価なので参考程度に見てみてください。

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タイプ アタッカー
時代 群雄
レア度 2
コスト 4
召喚タイム 20秒
エネルギー 2
強撃型
入手場所  ストーリーガチャ


アビリティ 
前進特攻
自分のSPDを中アップさせ
さらに前に行くほどATKもアップさせる

評価
レア度が2でコストも低いので使いやすいです。

他のレア度2レブナントに比べると一番火力が出ます。
スピードと火力がどっちも上がるので
とても使いやすいです。

相性のいいリライターランキング

1位主人公

召喚時間が伸び適合率も高いので使いやすいです。





評価ポイント1.5/10

レア度2の中で一番使いやすく
火力が高いです。

気になったら皆さんも使ってみてください。

なお筆者が自身でゲームをプレイした気づきがこちらに書かれますので追記は随時行われていきます。

ではまた!
次は立花誾千代です。
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