わかのチェインブログ

ゲームをメインに皆さんとつながっていくためのブログです。

テラフォーマーズ 実写映画見た感想!

どうもわかです。

今日はですね。
僕の大好きな実写映画について話していこうと思いますよ。

最初に言いますが
実写映画って反対してる人が多いイメージなのですが
どうですかね?


少なくとも僕の周りには
実写映画大好き!最高!
って人は一人もいないですね。

それでも僕は実写映画が大好きで
たくさんの実写映画が観れるこの時代に生まれることができて本当に嬉しいです。


それでも観てなくてそのままの作品がたくさんまだまだあるので
見た作品の感想や意見なんかを言っていこうと思いますよ。


しかし!
先に言っておきますが僕の
評価は甘々です。

結構作品をなんとなく楽しんじゃう人なんで
基本楽しく見ています。


そんな僕がこのブロクで初めて紹介する実写映画は

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待ってました。
めっちゃ楽しみにしてました。


公開された当時
去年の今ぐらいですかね?

見よう見ようと思ってるうちに終わっちゃったんですよね。

去年の今ぐらいは
というラインナップでした。


公開順で僕だけがいない街を先に見たんですが
その後に続けなかったわけです。

それで1年経ったわけでございます。


1年経ったので
映画の前日譚のドラマ版から観ました。

ドラマ版には林遣都も出ていて
豪華だなって思いました。

つながりがある作品は好きなのでドラマで
世界観を広げてくれる映画はとても好きです。


ドラマ版はゴキブリは出て来ず
隊員同士の戦いが主なんですがね。

それでも世界観を知るにはぴったりの作品ですよ。

映画は原作の1巻を丸々描いています。

細かいとこの設定は分かりませんが
映画版は隊員が全員日本人となっています。


ケインコスギが演じてた人は違うかな?


わかんない
でも15人の日本人が
って言ってました。


びっくりしたのが豪華キャストがバンバンやられていくとこです。



他にもいます

15人の中で生き残るのは原作と一緒です。

それ以外はやられます。


それがすごいですわ。

細かいとこはあんまり分かりませんが
主人公たちが昆虫の力を使って
ゴキブリと戦っていきます。

能力の見せ方もそうですが
アクションが本当にカッコよかったです!


泥臭いシーンもありましたが
変身とバトル
最高でした。

興奮してみれましたね。

キャラそれぞれの気持ちや抱えてるものもあるので個人的にはドラマ版から観ていくのがお勧めですね。


怒涛の2時間で
駆け抜けていく映画です。

正直もう一回観たいですね!


そして続編を観たいですね。

映画を最後まで見ると分かりますが
続編を意識した作りになっています。

原作的にも続きがあるわけですからね。
ぜひともお願いします!


次見るときは原作片手に見たいですね。

これは映画館ではできない楽しみ方((((;゚Д゚)))))))


点数つける!

7点!


あっ10点満点中ね。

アクションはカッコよかったんですが
殺風景なのをもう少し映画的にどうにかできたら楽しかったかなー


まぁ原作がそうだから仕方ないけどもー


ってわけで!

ではまた!

実写映画レビューしまーす!

わかでした。




SING観てきました! 感想言うよ!

どうもわかです。

いつもはゲームについて綴ってるこのブログですが今回は映画について話していきますよー


わかのチェインブログ
繋がれるものはなんでも繋がっていきますよ!


今回観てきたのは映画館で
「SING」
です!

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3月の17日から公開されていてずっと見たかったんので妻と一緒に見てきましたよ!
吹き替え版をね。

一言で言いますと
最高のエンタメ作品でした!

その理由とともに感想をいくつかに分けて
紹介していけたらなぁと思います!


SINGが最高と言えるポイントは以下の通りです。

1.豪華キャスト
2.動物で描いた世界観とキャラ
3.ファンになるまでの物語

タイトルだけではわかりにくいところも多いと思いますが私が面白いと思ったところはこちらの3つになります。


一つずつ見ていきますよー


まずは

1豪華キャスト

こちらは見たまんまです。
私が見たのは吹き替え版なので
そちらの感想のみにはなるのですが
簡単にキャラを紹介していきますよ。

まずコアラのバスタームーン

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こちらは内村光良さんが声をしています。

ハリネズミのアッシュ

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こちらは長澤まさみさん

象のミーナ

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こちらはMISIAさん

ゴリラのジョニー

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豚のグンター


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こちらはトレンディエンジェルの斎藤司さん


同じく豚のロジータ


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こちらは坂本真綾さん

ネズミのマイク


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こちらは山寺宏一さん


こちらがメインのキャラたちになります。

それぞれのキャラに強く関わるキャラたちも豪華キャストになっています。



ワンピースのルフィやドラゴンボールクリリンなどでおなじみの田中真弓さん

デスノートのライトなどの宮野真守さん

紅白出場もした声優さんである水樹奈々さん

他にも柿原徹也さん


などなどとても豪華でございます。


作品の売りの一つに豪華キャストを挙げてくるものは
最近ではとても多く当たり前にもなってますが
SINGは豪華キャストだとは思いますが
その誰もが豪華キャストと思えない
というのが一つの魅力です。


それぞれのキャラがSINGの世界観に入り込んでいてその世界にいることに違和感が一切ないのです。

演じる上で違和感が出ないのはとてもすごいことだと思いました。

こう思ったのは観たあとの感想です。

観てるときは当たり前が当たり前のように染みてきたので素直に楽しむことができたのだと思います。

そして今回の魅力である



これは今回紹介したキャラ役の方々がしっかりと歌っています。

個人的には長澤まさみさんの歌声をしっかり聞いたのははじめてだったので
圧倒されました。

内村さんも少しではありますが歌っています。

歌がテーマではありますがミュージカルではないので非常に見やすくなってますね!


2 動物で描いた世界観とキャラ

二つ目は動物で描いた世界観とキャラです。

タイトル含めて同じこと言ったけども
動物で描いた歌の物語がすごく良かったんです。


歌と動物の相性がとても良かったです。

例えば長澤まさみさんが演じたハリネズミのアッシュはロックな歌を歌ってました。

刺激のある歌がハリという形で表現されていて
視覚的にもそういう曲だということがとてもわかりやすく描かれています。


スキマスイッチ大橋卓弥さんが演じたゴリラのジョニーは大きな体で繊細な歌声を持っています。ピアノも弾きますし

そのギャップがとても良かったです。


歌は自由で個性の現れるもの
人間で描いていたら何シーンも必要な物が
動物だと見た目だけで個性は人それぞれというのが
見ただけで伝わります。


特殊な世界観でありながら
心や性格は人間が共感できるものが多く組み込まれており
見ているだけですんなり世界観に入り込むことができます。

細かいところで動物ならではの部分もあって面白いです。

毛質
とかね。

3 ファンになるまでの物語


最後はファンになるまでの物語です。

SINGでは
序盤からメインキャラである
数人の物語が一気に動き出します。

もちろん仕掛けるのはバスタームーンなのですが、集まってくるシンガーたちはそれぞれ物語を持っています。

そしてそれぞれを主人公にして物語を深く描くこともできそうなほどの魅力をもっています。

それだけ濃いストーリーが歌という形で一つにまとまっています。

アッシュは彼氏と二人で歌ってる
ジョニーはギャングでありながら歌を捨てることができない
などそれぞれの想いがあります。


動物でありながら抱いてる想いや境遇は共感できる部分も多いので
誰かを一番のファンとして見ることもあると思います。


物語終盤にあるキャラそれぞれのステージに向かって誰か1人を好きになり
ファンとしてみていくというのもとても面白いと思います。

僕は代表として上記にも挙げた通り
アッシュとジョニーが好きです。


この二人の歌のシーンが一番興奮しました。

作品はそれぞれの物語を見て
進んでいき最後のショーへと向かいます。
(道中はいろいろありますが)

ラスト20分くらいは本当にバスタームーン率いる劇団のショーをみに来た感じがします。

一人一人の出番が終わるたびに拍手をしたくなりました。

作品の中にいたお客さんと舞台上のシンガーと一体になれるような
そんな感覚になりました。

トーリーに泣いて
ステージに泣いて
笑ってまた泣いた
作品でした。

夢に向かう
そのことについて
背中を押してくれる作品でもあります。

作中に出てくる夢を追いかけるキャラとともに
一歩踏み出すのもいいかもしれませんね!

最後まで見ると素敵な情報も待っていますし
最後の最後まで歌を歌っていますので
余韻で残る歌もあると思います。


メインキャラ以外にも世界観を彩る要素がたくさんありますので
本当に細かいとこまで見ていて楽しい作品です。

心躍りますよ。

若い方に見てほしいなあと思いました。


長くなりましたが久しぶりの映画館の映画最高でした。


また映画を見たら
感想書いていこうと思いますよ!


今回紹介したSINGはまだまだ絶賛公開中なのでぜひ映画館に見に行ってみてください!


気になる方はまず予告編などいかがでしょうか?


Twitterもやっていますので良かったらおいでください。

@wakabayashisyu1
です。


ではまたの機会に!

わかでした。






1000PV突破 ありがとうございます。 先月のアクセス数

どうもわかです。


みなさんいかがお過ごしでしょうか?

とても久しぶりのブログ更新となりました。

気づけばもう2017年も4月となりまして
昨日はエイプリルフールでしたね。

それはおいといて
今日はみなさんにとても感謝します。

いつもありがとうございます。

というのも先月のこのブログのアクセス数が1000を超えたのです。


ありがとうございます!

久しぶりに更新を続けていたのもあってか多くの人に見ていただけたようです。

このブログは主にゲーム
そして主にワールドチェインとチェンクロについて書いております。

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アクセスされる記事もこの二つが多いですしね。

本当は他のゲームのことも書きたいのですが
この二つの優先順位が高いのでなかなか叶わないでいます。

今後はより多くの人にこのブログを読んでもらえるよう!
このブログでゲームなどから繋がっていけるよう!
楽しんで更新を続けていきたいと思います!


4月は1000とは言わず2000や3000と伸ばしていけるようにやりますよー!

みなさんこれからもよろしくお願いします!

では
また

わかでした。

ワールドチェイン 潜在解放 やってみてわかったこと!

どうもわかです。

ワールドチェインに新たに追加された潜在解放のために襲来を周回しまくってますよ!


と言っても以前も襲来キャラを限界突破したくて周回はしていたので結局一緒ではありますね。

潜在解放について詳しく知りたい方はこちらをご覧ください。


さて今回見ていくのは潜在解放のプレイ感想に基づいた
私が改めて気づいた点について紹介していこうかなと思います。

まずは潜在解放のやり方についてです、
今回は潜在解放が追加されたガチャレブナントの中で私が唯一持っていたマリーアントワネットで紹介していこうと思います。

まずは強化合成の画面を開きます。

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そして右下の潜在解放をタップします。

そこから自分の好きなレブナントを選ぶと下の画面になります。
並べ替えや絞り込みで使いたいコアを選ぶと探しやすいかと思います。

まず最初は自分が集めたコアで強化できるレブナントを探してみるといいと思います。
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このように必要なコアとマネーが表示されます。
解放をタップすると
解放後のコアの数と必要マネーが表示されます。


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これで潜在解放ですね!


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上の画面でもわかるのですが解放は一度ではなく20レベル分
20回分あるようです。

初回以降はコアとマネーがあれば一気に20まで解放することも可能なようです。

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ガチャレブナントは襲来で簡単に手に入る
戦士のコア
騎士のコア
弓砲のコアで
簡単に強化できるのでまずはガチャレブナントで試してみるのをおすすめします!


ガチャレブナントは手に入れるだけで強いから
ガチャを引くのに課金要素が関わってきて
襲来レブナントは手に入れるのが簡単だから
さらに力を得るためのコアに課金要素が関わってくる!

といった感じなのでしょうね。

どちらにしても自分のお気に入りレブナントをさらに強くできるのはとても嬉しいことですね。

現在の追加で潜在解放が現れたレブナントは
現在ガチャでピックアップとなっていますし
初回10連はSSR確定となっていますのでオススメです!
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私も10連だけではありますが引こうと思ってます。

その報告もこちらでしていこうかなぁと思いますよ!


以上!
潜在解放の使用感についてでした!


とにかく使ってみて
損はないと思いますよ!
弱くはならないですしヾ(@⌒ー⌒@)ノ


みなさんも何かあれば教えてくださいねー


ではまた!

ワールドチェイン 潜在解放第一弾レブナント紹介!

どうもわかです。


みなさんワールドチェインやっていますか?

今回は新たに追加された潜在解放の対応となったレブナントについて紹介していこうと思います!

潜在解放について知りたい方はこちらをどうぞ!

潜在解放に必要なコアは一足先に追加されていたのですがその対象は発表されておりませんでした。

全員とはいきませんが今回一部のレブナントが潜在解放対象となったので簡単に紹介していきますよ!


まずはマリーアントワネットです。
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アタックとHPが上がりますね。
数値が結構えげつない上がり方していますね。


次はフェルセンです。

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こちらも同様
次は李白


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次はカラミティ

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アビリティも付くみたいですね。


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李克用です。

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襲来だからでしょうか?
上がりが少ない気がしますね。

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回復がつきますね!
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以上が潜在解放が追加されたSSRのレブナントになります。

ここで気になるのは李克用や源義家などです。

必要コアが喚起のコアとなっているのです。

潜在解放ついて記した時にも言いましたが
喚起のコアというのはEキューブ購入時にセットでついてくるものなのです。


困ってしまうのが
無課金が強くなるのにとても優しい襲来キャラたちを潜在解放させるには課金要素であるEキューブ購入をしないといけないんです。

謎です。

襲来キャラたちを強くするためには課金しなければならない。

現段階だとそれしか方法がないようなので少し寂しいですね。

以下のキャラは潜在解放が追加されたSRレブナントになります。

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以上が潜在解放になります!

わたくしは無課金でワールドチェインを楽しんでいますので
今回の潜在解放は少し残念でなりません。

救いの手として万能のコアが存在するのだと思います。

追加要素なども含め今後を楽しみにしていこうと思います。

何はともあれ
ワールドチェインに新しい要素が追加されたのは非常に面白いなぁと思っております。

足利尊氏とともに追加された
階層系のイベントダンジョンもとても良いですね。

要望を言うのであれば偏りがない方がいいなぁと思ったりしますよ!


潜在解放できるやつはやっていこうと思います。

また報告しまーす。

ではまた。

PS 実際に潜在解放してみた感想をこちらで綴っています。
ご覧ください。